2004-12-20 Российский рынок java-игр "взрослеет" вместе с пользователями.
Российскому рынку Java-игр недавно исполнился один год. Сервис и контент-провайдером PlayFon совместно с ведущим мировым аналитиком - компанией J'son and Partners было проведено исследование данного сегмента.
Несмотря на это объемы продаж java-приложений в России продолжают расти более чем на 10% каждый месяц, и, по мнению экспертов рынка, подобная динамика может сохраниться еще достаточно долгое время.
Средняя продолжительность одной игровой сессии уже сейчас составляет 20 минут, так что можно с уверенностью утверждать, что пользователи мобильных телефонов готовы тратить время на игры, предоставляющие отличную графику и захватывающий сюжет. Средний возраст потребителей также изменяется. Если раньше большинство доходов от продаж Java-игр приносили люди в возрасте 15-25 лет, то сейчас до 40% покупок обеспечивают потребители, не входящие в эти возрастные параметры. Среди потребителей Java-игр появляется поколение, никогда ранее не игравшее в компьютерные игры, но полюбившее этот вид развлечения благодаря мобильным телефонам, поддерживающих технологию J2ME.
Однако столь быстрый рост рынка java-приложений предполагает возможность перераспределения степеней влияния среди его игроков, что заставляет большинство из них, одновременно с агрессивной политикой развития, вести жесткий контроль разглашения любой коммерческой информации. Данная ситуация серьезно затрудняет работу аналитиков, что приводит к появлению не достаточно точных, а иногда крайне необъективных данных о состоянии рынка. В существующем информационном вакууме это особенно губительно влияет на развитие отрасли в целом.
Будучи заинтересованной в нераспространении недостоверной информации, лидер российского Java-рынка - компания PlayFon (www.PlayFon.ru) совместно с ведущим мировым аналитиком - компанией J'son and Partners провели собственное независимое исследование, целью которого стало предоставление участникам рынка объективных сведений о развитии отрасли.
Недавно на нескольких крупных Интернет-ресурсах было опубликовано аналитическое исследование, в котором, наряду с прочими данными, был опубликован рейтинг популярности телефонов, где в тройку лидеров вошли аппараты Nokia (15.9%), Sony Ericsson (12,4%) и Siemens (12,1%). В отчете не были упомянуты телефоны марки Samsung, занимающие по данным российских разработчиков Java-игр ведущее положение на российском игровом рынке.
Вот как прокомментировал эту ситуацию Алексей Махов - директор департамента продаж компании "Русские Мобильные Развлечения":
"Подобные цифры могли появиться только вследствие недостаточно грамотного отбора анализируемых компаний. Некоторые российские контент-провайдеры, для которых java-игры не являются приоритетным направлением, действительно уделяют мало внимания аппаратам марки Samsung, но это не говорит о невостребованности этих телефонов в java-сегменте. В среднем доля этих телефонов в структуре продаж мобильных игр составляет около 25%."
По последним данным PlayFon, продажи игр для телефонов Samsung и Nokia составляют почти равные объемы доходов в java-сегменте компании (28% и 27% соответственно), существенно опережая Sony Ericsson (15%), Siemens (15%), Motorola (11%) и LG (2%).
"Мы не составляли подобные рейтинги популярности телефонов, поэтому с моей стороны было бы некорректным оценивать действия конкурентов. Однако в данном случае я бы предпочел оперировать сведениями, предоставленными компанией PlayFon, поскольку результаты наших исследований подтверждают лидерство этого контент-провайдера в java-сегменте российского рынка мобильных развлечений (52% от общего объема рынка)", - прокомментировал эту ситуацию Дмитрий Мартемьянов, ведущий аналитик J'son and Partners.
Будучи компанией, открывшей в ноябре 2003 года первый в России специализированный сервис по реализации лицензионных java-игр, PlayFon активно участвует в становлении и развитии российского рынка мобильных развлечении. В ноябре 2004 года компания стала единственным сервис и контент-провайдером, представившим Россию на проходившей в Барселоне 5-ой ежегодной конференции Mobile Games.
"Как один из ведущих российских провайдеров развлекательных не голосовых услуг для пользователей мобильных телефонов - мы активно исследуем сформировавшиеся зарубежные рынки и анализируем происходящие на них изменения с целью применения полученного опыта в России", - подчеркнул вице-президент компании PlayFon Владимир Бородин.
В настоящее время проект компании PlayFon JavaGames.ru предлагает максимальное количество игр (более 1000) российским абонентам мобильной связи, постоянно увеличивая представленный ассортимент благодаря сотрудничеству более чем с 50-ю российскими и иностранными java-разработчиками.
(с) Connected.by.com
Последние новости: 04.09.08 Белорусский МТС во втором квартале. Деньги лучше абонентов.
04.09.08 По итогам августа DIALLOG обслуживает 99 тыс. пользователей
04.09.08 Нас 4 миллиона. Самое большое мобильное сообщество в Беларуси. Присоединяйся!
03.09.08 БеСТ объявил о предложении двух "Дюжин". И не объявил - о продлении "Коммуникатор unlimited"
02.09.08 БеСТ завершил формирование сети собственных центров в областях. Открыт Центр в Гродно
01.09.08 МТС предложил новым абонентам бонус на внутрисетевые вызовы
28.08.08 Российский МТС готов заплатить $200 млн. за 2% в белорусском СП и $400 млн. за опцион на остальные 49%
26.08.08 Роуминг для абонентов ПРИВЕТ в сети хорватской сестринской компании velcom - VIPnet
26.08.08 Беларусь получила первые $300 млн. от Turkcell
|